Slovenský jazyk
English
Español
Português
русский
Français
日本語
Deutsch
tiếng Việt
Italiano
Nederlands
ภาษาไทย
Polski
한국어
Svenska
magyar
Malay
বাংলা ভাষার
Dansk
Suomi
हिन्दी
Pilipino
Türkçe
Gaeilge
العربية
Indonesia
Norsk
تمل
český
ελληνικά
український
Javanese
فارسی
தமிழ்
తెలుగు
नेपाली
Burmese
български
ລາວ
Latine
Қазақша
Euskal
Azərbaycan
Slovenský jazyk
Македонски
Lietuvos
Eesti Keel
Română
Slovenski
मराठी
Srpski језик
Esperanto
Afrikaans
Català
שפה עברית
Cymraeg
Galego
Latviešu
icelandic
ייִדיש
беларускі
Hrvatski
Kreyòl ayisyen
Shqiptar
Malti
lugha ya Kiswahili
አማርኛ
Bosanski
Frysk
ភាសាខ្មែរ
ქართული
ગુજરાતી
Hausa
Кыргыз тили
ಕನ್ನಡ
Corsa
Kurdî
മലയാളം
Maori
Монгол хэл
Hmong
IsiXhosa
Zulu
Punjabi
پښتو
Chichewa
Samoa
Sesotho
සිංහල
Gàidhlig
Cebuano
Somali
Тоҷикӣ
O'zbek
Hawaiian
سنڌي
Shinra
Հայերեն
Igbo
Sundanese
Lëtzebuergesch
Malagasy
Yoruba
简体中文
繁体中文2024-09-20

Na záver, vzdelávacie hračky pre domácich majstrov sú pre deti zábavným a pútavým spôsobom, ako sa naučiť a rozvíjať dôležité zručnosti. Tieto hračky ponúkajú širokú škálu výhod pre rozvoj detí, vrátane zlepšených zručností pri riešení problémov, kreativity a koordinácie ruka-oko. Rodičia si môžu vybrať z mnohých rôznych typov vzdelávacích hračiek pre domácich majstrov, ktoré sú vhodné pre deti rôzneho veku a úrovne vývoja.
Ningbo Yongxin Industry Co., Ltd. je popredným výrobcom vysoko kvalitných vzdelávacích hračiek pre domácich majstrov. Naše produkty sú navrhnuté tak, aby podporovali kreativitu a predstavivosť detí a zároveň im pomáhali rozvíjať dôležité zručnosti. Navštívte našu webovú stránku nahttps://www.yxinnovate.comak sa chcete dozvedieť viac o našich produktoch a zadať objednávku. V prípade akýchkoľvek otázok nás prosím kontaktujte najoan@nbyxgg.com.
1. Lillard, A. S., Lerner, M. D., Hopkins, E. J., Dore, R. A., Smith, E. D., & Palmquist, C. M. (2013). Vplyv predstieranej hry na vývoj detí: Prehľad dôkazov. Americký psychológ, 68(3), 191.
2. Berk, L. E., Mann, T. D., & Ogan, A. T. (2006). Predstieraná hra: Prameň pre rozvoj sebaregulácie. In Play=Learning (s. 74-100). Lawrence Erlbaum Associates Publishers.
3. Christakis, D. A. (2009). Účinky používania detských médií: Čo vieme a čo by sme sa mali naučiť? Acta Paediatrica, 98(1), 8-16.
4. Miller, P.H., & Aloise-Young, P.A. (1996). Piagetovská teória v perspektíve. Príručka detskej psychológie, 1(5), 973-1017.
5. Hirsch-Pasek, K., & Golinkoff, R.M. (1996). Počiatky gramatiky: Dôkazy z raného porozumenia jazyka. MIT Press.
6. Hirsh-Pasek, K., Golinkoff, R. M., Berk, L. E., & Singer, D. G. (2009). Mandát pre hravé učenie v predškolskom veku: Prezentácia dôkazov. Oxford University Press.
7. Smith, J. A., & Reingold, J. S. (2013). To najlepšie z oboch svetov: Problémy štruktúry a agentúry vo výpočtovej kreativite s dôrazom na vizuálne umenie. Topics in Cognitive Science, 5 (3), 513-526.
8. Kim, T. (2008). Vzťahy medzi hrou Block-and-Bridges, priestorové zručnosti, vedecké koncepčné znalosti a matematické výkony v kórejských škôlkach. Early Childhood Research Quarterly, 23 (3), 446-461.
9. Fisher, K., Hirsh-Pasek, K., Newcombe, N., & Golinkoff, R. M. (2011). Formovanie: Podpora získavania geometrických vedomostí u detí predškolského veku prostredníctvom riadenej hry. Vývoj dieťaťa, 82 (1), 107-122.
10. Jaakkola, T., & Nurmi, J. (2009). Podpora matematického myslenia malých detí prostredníctvom činnosti učiteľa. Rané vzdelávanie a rozvoj, 20 (2), 365-384.